iPhone6和6Plus新增的屏幕尺寸会如何影响iOS应用的界面设计

2020-01-02 14:43:34

在iPhone6/plus发布之后是否要为单手操作优化可能将会是一个挺大的麻烦。首先来看个Apple为iPhone5拍的一个广告吧:iPhone5-TVAd-Thumb-Commercial(720p)http://v.youku.com/v_show/id_XNzg1ODAxNjc2.html上面的视频拍摄背景是西方人,亚洲人的手则没有那么大,女性更小。大部分应用在iPhone5/5s发布之后针对拉长脸的iPhone所做的也只是「适配」而已,并未对增大的高度做任何事情。根据UXmatters2013年的数据,有大约49%的人使用单手握持。右手单手握持有下面两种方式:即设备右下角抵在手心和靠下一点点。在iPhone5/5s时代,我所了解到针对这多出来的高度做了一些事情的App是Instagram,见下图。这是Instagram在iPhone4/4s(下)和iPhone5/5s(上)的不同截图,宽度不变只拉长脸的iPhone对Instagram带来的影响有两点:因为照片是方形的,宽度不变长度增加会使得留白的面积变大长度增加顶部按钮的点击会变得困难因此Instagram为此做了两套布局,在iPhone4/4s所有的自定义操作置于顶部,在iPhone5/5s上操作按钮置于底部,同时将按钮间距和留白增大。时间来到2014年,手持设备的方式发生了变化,单手握持手机的比例变小了,而且是变的非常小。这个原因可能是大屏幕的手机越来越多,诸多应用并未对单手做优化,同时一只手在安全握持手机的同时拇指已经没有太大的活动空间,因此人们自己寻找到了一些方式来使用自己的设备。当然这不代表就可以不考虑单手握持的用户了,还是得看自己的应用类型和使用场景。比如A是一个阅读类应用,应用活跃时间都是早晚高峰时间;B应用是一个移动社区应用,应用活跃时间是晚上10点左右,那听起来A应用或许需要考虑一下单手握持的情况,而B应用就没有那么大的单手握持需求了。下图是ScottHurff绘制的在上面A类握持方式下的操作示意图。需要注意的是如果你的应用主要用户是亚洲人,那个图可能需要修改,比如红色区域可能会更大,尤其在iPhone6plus上。如果你的主要用户还是女性,那红色区域还会变得更大,绿色区域变的更小并且会更靠右一些,因此点击困难的问题不仅仅会出现在顶部的按钮中,在某些情况下居左的按钮在点击时也可能会遇到问题。下面的图是在B类单手握持情况下的iPhone6和plus的操作示意图。所以iPhone6和iPhone6plus的上市可能会使得「要不要为单手握持做优化」成为一个问题。当然,可能的情况是大部分应用都不会为这个问题做任何事情,但是对于阅读、资讯等功能单一、沉浸感良好并且无需大量输入的应用还是可以为此做些事情的。居中底部的类Path的扇形菜单和长按滑动菜单可能会是一些不错的选择。

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